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26 de julho de 2011

Boneco articulado ajuda a modelagem 3D


Não faz muito tempo que os designers gráficos começaram a criar personagens no computador bem fieis à realidade. Mas nem sempre é fácil reproduzir posições e gestos que fazemos no dia a dia. Agora a modelagem em 3D pode ficar mais simples com a ajuda de um invento da empresa japonesa SoftEther.

O QUMA (lê-se cuma) é um boneco com forma de ser humano. Ele reproduz muitas das articulações humanas, o que permite que ele faça movimentos e poses semelhantes aos nossos. Tudo que ele faz aparece em um modelo 3D no computador.

Como uma marionete, seus movimentos são capturados por sensores localizados em cada junção. Os sinais são transmitidos em tempo real para um PC pela porta USB e o QUMA aparece na tela, sempre na forma de um personagem.

A ideia da SoftEther é simplificar e tornar mais intuitivo esse tipo de trabalho. Se não for feita em grandes estúdios, a modelagem 3D frequentemente depende apenas do mouse e do tablet do designer. No caso do QUMA, o mouse dá lugar ao boneco.


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